Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Galeria |
Danganronpa: Trigger Happy Havoc - gra z gatunku visual novel, stworzona przez Spike. Fabuła została napisana przez Kazutake Kodaka, a ilustracje stworzyła Rui Komatsuzaki.
Oryginalny japoński tytuł gry to: Dangan Ronpa: Akademia Nadziei i uczniowie Rozpaczy (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生, Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei). Wypuszczono ją na PSP 25 listopada 2010 r. w Japonii.
W czerwcu 2013, pewna grupa (Project Zetsubou) wypuściła nieoficjalne tłumaczenie gry dla PSP.
W dniu 18 lutego 2016 roku, Danganronpa została wydana na całym świecie na PC przez Steam. Po raz pierwszy o tym wspomniano w styczniu przez tweety oficjalnego angielskiego konta Danganronpy.
Sequel wypuszczono 26 lipca 2012 nazwany Super Dangan Ronpa 2: Pożegnanie Akademii Rozpaczy (スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園, Super Dangan Ronpa 2: Sayonara Zetsubō Gakuen).
Oryginalna gra miała własne anime. Po skończeniu głównego wątku w sequelu, jest dostępna light novel IF.
Streszczenie
Gra jest ukazana z perspektywy protagonisty, Makoto Naegiego, który zaczyna nowy rok w Akademii Szczytu Nadziei - ekskluzywnej szkole, która przyjmuje jedynie uzdolnionych uczniów, zwanych "Superlicealnymi". Każdego roku odbywa się loteria, wybierająca osobę, będącą "Superlicealnym Szczęściarzem". Właśnie taki tytuł posiada nasz bohater.
Historia opowiada o tym, jak piętnastu uczniów zostało uwięzionych w szkole, będąc pod kontrolą sadystycznego, monochromatycznego misia, zwanego Monokuma. Są zmuszeni żyć razem, przestrzegając kilku zasad, jednak, aby uciec można "zakłócić spokój". Żeby to zrobić, uczeń musi "ukończyć" szkołę przez zabicie kolegi z klasy. Po odnalezieniu ciała, reszta uczniów współpracuje, aby znaleźć winowajcę. Jeżeli morderca oszuka resztę klasy, sam ukończy szkołę i ucieknie, a inni zostaną ukarani poprzez egzekucję. Jednak, jeśli uczniowie odnajdą prawdziwego winowajcę, to sam będzie skazany na egzekucję, podczas gdy inni będą bezpieczni.
W każdym rozdziale, Monokuma ukazuje kolejne motywy, które mają zachęcić do popełnienia morderstwa. Przez ten czas, uczniowie starają się odkryć sekrety szkoły, a także dowiedzieć się, dlaczego zostali tu uwięzieni, próbując odnaleźć inną drogę ucieczki.
Rozgrywka
W Danganronpa: Trigger Happy Havoc, gracz kontroluje Makoto Naegiego. Rozgrywka jest podzielona na dwie sekcje: Codzienne Życie i Mordercze Życie. Codzienne Życie jes podzielone na dwa tryby: w pierwszym trybie, Makoto spędza czas, rozmawiając ze swoimi kolegami, znany jako "Czas Wolny". Po ukończeniu Czasu Wolnego, gracz zdobędzie "Punkty Umiejętności" (ang. SP) lub umiejętność, która może być użyta, podczas Rozpraw Klasowych. Makoto będzie także wchodzić w pewne interakcje, jak chodzenie do kafeterii na śniadanie, badanie nowych pięter szkoły itd.
Kiedy wydarzy się morderstwo, gra zmienia się w Mordercze Życie. Mordercze Życie też jest podzielone na dwa tryby: Badanie i Rozprawa Klasowa. W badaniu, Makoto i inni będą poszukiwać wskazówek czy czegokolwiek, co mogłoby być użyte jako dowód w Rozprawach Klasowych. Badania nie mają limitu czasu i zostaną zakończone, gdy Makoto znajdzie wszystkie wskazówki, zwane "Nabojami Prawdy" i są dodane w sekcji "Naboje Prawdy" w e-Handbooku.
Po zakończeniu badań, Monokuma zwoła wszystkich, pozostałych uczniów do sali i rozpocznie się Rozprawa. W Rozprawie Klasowej, Makoto oraz jego koledzy zaczną dyskutować o tym, kto jest winowajcą. Po wielu minigrach, wszyscy zagłosują na mordercę. Jeżeli uda im się dobrze wybrać sprawcę to reszta będzie kontynuować swoje szkolne życie. Jeśli jednak im się nie powiedzie, winny zostanie sam i opuści Akademię Szczytu Nadziei, a reszta zostanie ukarana oraz skończy swoje szkolne życie.